Tärkein Älypuhelimet Battlefield 1 ja ongelmat pelin tekemisessä ensimmäisestä maailmansodasta

Battlefield 1 ja ongelmat pelin tekemisessä ensimmäisestä maailmansodasta



Viime viikolla viimeisin iterointi pitkällä aikavälilläTaistelukenttäpelit ilmoitettiin. Olla nimeltäänTaistelukenttä 1, se merkitsee eräänlaista palautusta - paluuta sarjan toisen maailmansodan alkuperästä ja myöhemmistä vaiheista kylmän sodan, nykyajan konfliktien ja lähitulevaisuuden skenaarioiden läpi - 1900-luvun alkuun ja ensimmäiseen maailmansotaan.

Katso aihetta Pimeistä sieluista jakopuutarhaan: Kuinka pelit kertovat tarinoita arkkitehtuurin avulla Virtuaalitodellisuus muuttaa tapaa, jolla ajattelet väkivallasta Grand Theft Auto ja historian ilmakivääri Mukaansatempaava journalismi: Raportoinnin tulevaisuus vai eettinen miinakenttä?

Taistelukenttä 1Sen julkaisutraileri on sittemmin kerännyt yli miljoona tykkäystä YouTubessa, joten se on yksi videosivuston suosituimmista leikkeistä. Vertailun vuoksi tulevaisuuden kilpailevien ampujien perävaunuCall of Duty: Ääretön sodankäyntion onnistunut keräämään 1,5 miljoonaa ei-tykkäystä. Ihmisillä näyttää olevan ruokahalu historiallisiin konflikteihin.

Mutta ensimmäinen maailmansota on ongelmallinen ympäristö. Toimintapelien asettamisessa reaalimaailman konfliktin aikana on tietysti ongelmia, mutta erityisesti ensimmäisessä maailmansodassa on syvällisiä sosiaalisia jälkikaiutteita, jotka ovat ristiriidassa tähän mennessä nähtyjen kanssa.Taistelukenttä 1.

Sävy [perävaunussa] on niin erilainen kuin useimmissa ensimmäisen maailmansodan keskusteluissa, varsinkin Isossa-Britanniassa, kertoo Murphy Temple, Stanfordin yliopiston historioitsija, joka on erikoistunut ensimmäiseen maailmansotaan ja muistiin. Brittiläisessä kulttuurissa sodan kohtelu on niin surkeaa ja melankoliaa - ehkä jopa liiankin, vuosisadan poissaolon aikana. Mutta kaikki tästä perävaunusta - seitsemän kansakunnan armeijan täydennetyn version anakronistinen käyttö, dramaattiset Michael Bayn näkökulmat ja räjähdykset, vapaana väkivaltainen kädestä käteen -taistelu - on sodan ylistys.

Kuten Temple ehdottaa, DICE käsittelee ensimmäistä maailmansotaaTaistelukenttä 1paljastaa -traileri näyttää hyvin erilaisen sodan kuin se, joka tällä hetkellä vallitsee suositussa mielikuvituksessa. Siellä ei ole juurikaan pitkittynyttä kaivosodankäyntiä, Siegfried Sassoon,Blackadderja kahden minuutin hiljaisuus, ja enemmän - EA: n sanoin - tiukat kaupunkitaistelut, kiihkeät taistelut Arabian aavikoilla ja korkean oktaanisen taistelut petollisten maisemien kautta.

Hankaussota ei todennäköisesti tee hauskaa hiekkalaatikkopeliä, ja DICE on ollut kova laajentamalla ensimmäisen maailmansodan laajuutta länsirintaman ulkopuolelle. Siitä huolimatta on väistämätöntä ironiaa kunnioitettaessa sotaa, joka murensi paljon modernin konfliktin illuusioita kunnian ja kunnian teatterina.

taistelukenttä_1_2

Runoilija Wilfred Owenin elävä kuvaus kaasuhyökkäyksestä Dulce ja Decorum ovat ”Esimerkiksi heikensi tunnetusti ensimmäisen maailmansodan ympärillä olevaa jingoistista propagandaa, kuten Jessie Pope'n kuvausta sodasta hauskana, oman kehitystiiminsä Kuka on pelille . ”Samat tunteet toistetaan videopelissä, jossa sinua pyydetään asettumaan liittolaisten kanssa eeppisiin moninpelitaisteluihin ja kokea kaiken sodan kynnyksellä.

Elämä kaivannoissa oli tunnetusti arvaamatonta ja näennäisesti irrationaalista.

Elämä kaivannoissa oli tunnetusti arvaamatonta ja näennäisen irrationaalista, sanoo Temple. Paul Fussell kirjoitti kuuluisassa brittiläisen kirjallisuuden ja ensimmäisen maailmansodan teoksessa 'Suuri sota ja moderni muisti' sodasta ironisena, konfliktina, jossa loput ja keinot eivät vastanneet, ja syy-seuraus-ajatuksella. tietyllä toiminnolla voisi olla ennustettavissa oleva tulos - hajosi.

Videopeli on täysin ristiriidassa tämän sodankäsityksen kanssa, hän lisää. Videopelin perusedellytys on, että tietyt pelaajan toimet tai päätökset antavat tietyn joukon tuloksia; tuo logiikka on kirjaimellisesti ohjelmoitu peliin. Mutta ojan sota oli täysin arvaamatonta. Kuoret putosivat; miehet, jotka joivat kahvia kaivoksissa yhden hetken, kehtoivat suolistoa seuraavana. En usko, että tällaisella irrationaalisuudella olisi merkitystä tässä pelissä.

Hengitystila

Tohtori Chris Kempshall, Sussexin yliopiston historian apulaisopettaja ja ensimmäisen maailmansodan tietokonepeleissä kirjoittaja, kertoo minulle, että huolimatta siitä, että julkinen käsitys ensimmäisestä maailmansodasta ja vapaamuotoisesta hiekkalaatikkotoiminnasta on luvattu,Taistelukenttä 1, ei ole mikään yllätys, että DICE ja EA ovat päättäneet keskittyä ajanjaksoon. Kaikesta ensimmäisessä maailmansodassa kirjallisuudessa annetusta kulttuuripainosta konflikti on suhteellisen koskematon populaarikulttuurissa. Kaudella on yksinkertaisesti enemmän hengitystilaa kuin WW2.

miten vaihdan nimeni youtubessa

Ensimmäisen maailmansodan pelit voivat alkaa muodostaa asioita, hän sanoo. He eivät ole tietoisia nykyisistä kulttuurikuvista, kuten D-päivän rantojen myrskystä. Se on jossain määrin heikkous, mutta se on myös valtava vahvuus, koska kehittäjät voivat nyt näyttää ihmisille tietokonesodan, josta he tuntevat vähän, mutta eivät valtavasti.

taistelukenttä_1_3

Kempshall opastaa kahta viimeisintä peliä, jotka ennakoivat DICE: n suunnanTaistelukenttä 1. Ensimmäinen on vuoden 2015 moninpeli-ampujaVerdun- asetettu länsirintamalle vuosina 1914–1918, jolloin pelaajat voivat pelata joko brittiläisinä, ranskalaisina tai saksalaisina joukkueina. Tämä, hän selittää, on yksi tapa, jolla peli onnistuu välttämään kaivannoissa jokapäiväisen elämän synkän todellisuuden.

Kukaan ei halua pelata peliä, joka on pohjimmiltaan Trench Canon-fodder Simulator 2016.

Kukaan ei halua pelata peliä, joka on pohjimmiltaan Trench Canon-fodder Simulator 2016, hän selittää. MitäVerdunotti tuon idean ja teki siitä moninpelin. Sen sijaan, että kuolleiden silmien tietokoneteko hyökkää, muut ihmiset ampuvat sinut - joten ei ole taattua, että kuolet.

Toinen peli, jonka Kempshall mainitsee, on vuoden 2014 pulmaseikkailupeliYstävälliset sydämet. Tämä peli asettaa pelaajan taistelukentällä neljän eri hahmon, mukaan lukien nuori saksalainen sotilas ja belgialainen sairaanhoitaja. Mitä minä ajattelenYstävälliset sydämetteki, osoitti, että ensimmäisessä maailmansodassa on paljon mahdollisia tarinoita ja asetuksia, joista ihmiset eivät välttämättä tienneet, Kempshall sanoo.

rohkeat_sydämet

(Yllä: Valiant Hearts)

MolemmatVerdunjaYstävälliset sydämetosoittavat, että ensimmäisen maailmansodan aikana on mahdollista tehdä kertomus- ja moninpelejä, mutta ne myös tuovat esiin ongelman, jotaTaistelukenttä 1. Suurella sodalla ei ole samoja arkkityyppisiä hyvän ja pahan rooleja, jotka tulevat toisen maailmansodan suosittujen kuvausten mukana.

Tuoreessa haastattelussa Huoltaja , DICE: n luova johtaja Lars Gustavsson sanoi. Halusimme kertoa tarinan useista eri ihmisistä ja siitä, miten he reagoivat ympäröivään maailmaan. Kyse on enemmän vapaudesta ja eri näkökulmista sota tarkoitukseen. Tämä ainakin viittaa siihen, että pelin takana oleva joukkue on tietoinen monista näkökulmista, joita tarvitaan ensimmäisen maailmansodan aikana asetetun tarinan kertomiseen, vaikka se ei anna paljoakaan siitä, mitenTaistelukenttä 1käsittelee niin monimutkaista politiikkaa.

Ihmettelen, aikovatko he ottaa erityisen kevyen kosketuksen sen yleiseen politiikkaan vai jättävätkö he sen kokonaan huomiotta eivätkä hyväksy minkäänlaista avointa toimituksellista tuomiota, Kempshall kysyy.

Et tapa natseja, et pelasta maailmaa ... Se, mitä teet, ampuu ihmisiä, jotka ovat samanlaisia ​​kuin sinä.

Mikä on omalla tavallaan mielenkiintoinen, koska vaiston on mentävä: 'Se ei ole toinen maailmansota, joten ei ole todellisia hyviä tai pahoja.' Mutta kun alat ajatella sitä, mitä todella sanot, on: koska ei ole hyviä tai pahoja, se on vain ihmisten asuttama sota. Et tapaa natseja, et pelasta maailmaa, et lopeta kansanmurhaa ja kohtaat pahimman pahan, joka meillä on sosiaalisena kosketuskohtana. Ammut ammunta ihmisiä, jotka ovat samanlaisia ​​kuin sinä.taistelukenttä_1_royal_irish_ww1

(Yllä: Royal Irish Rifles, 1916)

Ammunta kaltaisten ihmisten kanssa on juuri sitä, mitä moninpelit tarjoavat. Tässä mielessä ensimmäinen maailmansota voi siis olla ihanteellinen ympäristö 64 pelaajan verkkotaisteluun, jossa mikään kansakunta ei ole rajojen ulkopuolella. Toisessa mielessä on kuitenkin selviä ongelmia, kun tehdään menestysräiskintä konfliktista, johon liittyy selvän moraalisen varmuuden puute.

On liian aikaista kertoa DICE: n ja EA: n lopullinen suuntaTaistelukenttä 1tulee olemaan. Mutta ilman vivahteita peli on vaarassa luoda harhaanjohtavan esityksen ajanjaksosta ja - pahimmillaan - voi tahattomasti elvyttää käsityksen maailmanlaajuisesta konfliktista, jonka ensimmäisen maailmansodan jälkeinen aika auttoi purkamaan.

LUE SEURAAVA: Virtuaalitodellisuus muuttaa tapaa, jolla ajattelet väkivallasta

Mielenkiintoisia Artikkeleita

Toimituksen Valinta

Kuinka toistaa ääntä automaattisesti PowerPointissa
Kuinka toistaa ääntä automaattisesti PowerPointissa
Musiikki tekee kaikesta parempaa, ja PowerPoint-esitykset - tietysti tilanteesta ja niiden tarkoituksesta riippuen - eivät ole poikkeus. Jos olet käyttänyt PowerPointia aiemmin, tiedät todennäköisesti jo, että voit lisätä kappaleita, äänitehosteita ja muita äänitiedostoja
Kuinka poistaa kaikki lukemattomat sähköpostit Yahoo Mailista
Kuinka poistaa kaikki lukemattomat sähköpostit Yahoo Mailista
https://www.youtube.com/watch?v=13UtWidwFYI&t=46s Yahoo-palveluun lähetetään päivittäin yli 26 miljardia sähköpostia. Jos olet käyttänyt Yahoo Mailia pitkään, on todennäköistä, että olet kerännyt paljon sähköposteja
Parhaat ilmaiset ihmisten hakusivustot
Parhaat ilmaiset ihmisten hakusivustot
Tässä ovat parhaat ilmaiset ihmishakusivustot, jotka voivat auttaa sinua löytämään jonkun. Käytä ilmaista henkilöhakua löytääksesi osoitteita, puhelinnumeroita ja paljon muuta.
Google Pixel vs Samsung Galaxy S7: Pitäisikö sinun tallentaa ensimmäiselle Google-puhelimelle?
Google Pixel vs Samsung Galaxy S7: Pitäisikö sinun tallentaa ensimmäiselle Google-puhelimelle?
Nexus on kuollut, eläköön Pixel! Aivan oikein: Google ei enää ulkoista puhelimiaan LG: lle ja Huaweiille. Ja sen kaksi ensimmäistä tarjousta - Pixel ja Pixel XL - näyttävät älypuhelinten unelmista, tosin
Siirrä pikatyökalurivi Resurssienhallinnan nauhan alle
Siirrä pikatyökalurivi Resurssienhallinnan nauhan alle
Tässä artikkelissa näemme, kuinka pikakäynnistystyökalupalkki siirretään valintanauhan ylä- tai alapuolelle Resurssienhallinnassa Windows 10: ssä.
Kuinka korjata Verify You Are Human Loop Cloudflaressa
Kuinka korjata Verify You Are Human Loop Cloudflaressa
Jos vietät paljon aikaa verkossa, olet todennäköisesti törmännyt Cloudflaren ihmisen captcha-silmukkaan. Tällä suojatoimenpiteellä on useita syitä, mukaan lukien verkkoyhteysongelmat. Vaikka Cloudflare auttaa estämään automatisoidut robotit ja haitalliset
Kuinka luoda soittolista Wallpaper Enginessä
Kuinka luoda soittolista Wallpaper Enginessä
Oletko kyllästynyt katsomaan samoja taustakuvia tietokoneen näytöllä? Jos näin on, Wallpaper Engine saattaa olla juuri sitä mitä tarvitset. Sen avulla voit käyttää ja luoda tuhansia mielenkiintoisia taustakuvia, joita voit myös jakaa