Fallout 76, Bethesda Game Studion uusin peli, on vihdoin julkaistu.
Katso aiheeseen liittyvät The Elder Scrolls 6 Julkaisupäivä: Bethesda ehdottaa, että TES6 voisi olla seuraavan sukupolven peli Ydinapokalypsissä hiustenhoitoaine voi olla pudotuksesi Fallout 4: stä Pokémoniin: Outo ja ihana pelin häiriöiden maailma
Valitettavasti kukaan, joka odottaa tarkistaa arvosteluja päättää ostaa sen tai ei, ei ole yhtään. Ehkä koska Bethesda ei lähettänyt arvostelukopioita tai kaikki arvostelijat rakastavat sitä niin paljon, etteivät he halua ottaa aikaa työstä pelaamiseen, arvosteluja ei ole vielä julkaistu.
Metacritic -palvelussa kriittisten arvostelujen puuttumisesta huolimatta käyttäjien pisteet ovat tällä hetkellä 2,1 / 10. Valtaosa arvosteluista on kielteisiä, mutta kommenttien perusteella kritiikki kohdistuu suurelta osin pelin lähtökohtaan, joten se on edelleen nähdäksesi, onko joku näistä pelaajista todella pelannut sitä vielä.
Odotetaan, että arvostelut julkaistaan lähipäivinä.
Fallout 76: Julkaisupäivä, ominaisuudet, beta ja paljon muuta
Fallout 76: Julkaisupäivä
Fallout 76ilmestyi 14. marraskuuta Xbox Onella, PS4: llä ja PC: llä.
Fallout 76: Hinta
Fallout 76: lle on saatavana monia erilaisia ennakkotilauspaketteja. Alkein hintaan 49,99 £ sisältää vain pelin, mutta sitä ei ole saatavana tietyiltä jälleenmyyjiltä (mukaan lukien Amazon kirjoitushetkellä).
Tricentennial-versio sisältää peruspelin sekä kokoelman pelin sisäisiä esineitä, mukaan lukien panssarinahat ja hymiöt. Se on saatavana 79,99 puntaa
Jos sinusta tuntuu, että sinun tarvitsee käyttää paljon rahaa peliin, Bethesdalla on sinulle herkku Power Armor -version muodossa. Pelin lisäksi se sisältää muovisen voimapanssarikypärän kantolaukulla, pimeässä hehkuvan pelikartan, kokoelman 24 muovista Fallout-hahmoa, pelin teräskirjan ja kaikki Tricentennial-version edut. Tämä maksaa sinulle 174,99 puntaa ja on saatavana vain Isossa-Britanniassa sijaitsevassa Game-pelissä.
Kuinka voin laittaa musiikkia iPodiin ilman iTunesia
Fallout 76: Asetus
Fallout 76 on asetettava Länsi-Virginian post-apokalyptiseen versioon, joka on kutsuttu nimellä Appalachia samalla tavalla kuin Fallout 4: n kartta nimettiin Commonwealthiksi. Bethesdan kuvissa kiusattujen olentojen ja sijaintien perusteella he ovat selvästi tehneet tutkimuksensa alueen kansanperinnöstä, maantieteestä ja villieläimistä.
Pelin johtaja Todd Howard väitti, että kartta on neljä kertaa suurempi kuin Fallout 4: n kartta, mikä on totta jos se on valtava sijainti. Perävaunuissa esitetyt kartat viittaavat esimerkiksi Myrkylliseen laaksoon tai Savage Divideen, ja se on todennäköisesti kuuluisia paikkoja Länsi-Virginiassa, kuten Charleston tai Appalakkien polun kohdat.
Fallout 76: Tarina
Yksi pelin salaperäisimmistä näkökohdista on sen tarina. Uutisten mukaan pelin ainoat pelaajan ulkopuoliset hahmot (muut kuin viholliset) olisivat robotteja, ja pelin moninpelipainotteisuus, fanit ajattelivat, ettei tarinaa voisi olla.
Näin ei kuitenkaan ole käynyt. Bethesdan varapresidentti Pete Hines selitti, että pelin tarina tutkii, miksi pelissä ei ole muita hahmoja - nerokas päätös, joka paljastaa pelin online-painopisteen.
Tarina seuraa joukko salaperäisen Vault 76 -valvojan jättämiä ohjeita, jotka lähtivät Vault 76: sta ennen pelaajahahmoa, joka vie pelaajan läpi kaikki kartan eri alueet.
Fallout 76: Online-pelattavuus
Suurin osa Fallout (ja Bethesda) -peleistä, Fallout 76 on pääasiassa online-kokemus. Tämä tarkoittaa, että muut hahmot ympäri maailmaa ovat muita pelaajia - noin 24-36 kussakin palvelimessa.
Tämä johtaa tietä moniin ainutlaatuisiin piirteisiin, kuten ydinaseiden kilpailuun. Siinä pelaajat voivat kerätä avaimet ydinaseille kartan ympärille - ja käyttää niitä hyökkäämään vastustajiin ja tuhoamaan tukikohtiaan. Siinä on muutakin - katso alla oleva traileri saadaksesi lisätietoja.
Kaikkia muita Fallout-peleistä tuntemiasi ja rakastamiasi ominaisuuksia on myös läsnä, täydennettynä sopimaan pelin moninpeliin. Näitä ovat tukikohdan rakentaminen, suurten vihollisten karkottaminen ja ghoulien tai supermutanttien lajien pyyhkiminen (tai realistisemmin pakeneminen).
Todd Howardin mukaan moninpelin pelaaminen ei ole oikeastaan pakollista, ja sinulla voi olla nautinnollinen kokemus yksin tai offline-tilassa. Koska peli näyttää kuitenkin muodostuneen kollektiivisten pelaajien mielestä, on vielä nähtävissä, onko tämä tiukasti totta vai ei.
Useat kehittäjät selittivät QuakeCon 2018 -pelissä pelin surumekaniikkaa, mukaan lukien opt-in-elementti pelaajille vastaan pelaajien taisteluille ja palkkiot toistuville pelaaja-tappajille.