Tärkein Pelit Kuinka tehdä hattu Robloxissa

Kuinka tehdä hattu Robloxissa



Koska kaikki Roblox-hahmot käyttävät samaa mallia, vaatteet ja asusteet tekevät niistä jokaisen ainutlaatuisen. Mukautettu hattu voi auttaa sinua todella erottumaan - mutta sellaisen luominen ja julkaiseminen Robloxissa ei ole lainkaan yksinkertaista.

Kuinka tehdä hattu Robloxissa

Tässä artikkelissa kerrotaan, miten Roblox-hattu valmistetaan Blenderissä, ja jaamme helpoimman tavan mukauttaa Roblox-tuotteita. Lisäksi löydät kuinka luoda vaatteita paint.net-sivustolla, kuinka ladata luomuksesi verkkosivustolle ja paljon muuta liittyvää käyttäjien luomaan sisältöön Robloxissa.

Kuinka tehdä hattu Blenderillä?

Blender-ohjelmisto on hieno, kun saat laajan valikoiman mukautusvaihtoehtoja, mutta se vaatii jonkin verran teknistä taitoa. Sinun on myös pidettävä mielessä, että sinun on oltava erittäin onnekas saadessasi luomuksesi Roblox-verkkosivustolle. Jos sinulla on perustiedot 3D-mallinnuksesta, käy osoitteessa blender.org ja lataa ohjelmisto. Siirrä sitten merkki Character-laajennuksella hahmo Robloxista Blenderiin. Kun olet tehnyt tämän, noudata alla olevia ohjeita tehdäksesi Roblox-hatun Blenderissä:

  1. Napsauta hiiren kakkospainikkeella merkkiä ja valitse vienti valinta avattavasta valikosta.
  2. Valitse, mihin haluat tallentaa merkin.
  3. Käynnistä Blender ja napsauta ikkunan yläosan valikosta Tiedosto.
  4. Valitse avattavasta valikosta Tuo ja napsauta sitten Wavefront (.obj) ja tuo tiedosto merkkisi kanssa.
  5. Napsauta hahmon ruumiinosaa ja poista se painamalla X-näppäintä. Toista, kunnes merkillä on vain pää jäljellä. Tämä vaihe on valinnainen, mutta se voi tehdä prosessista helpompaa.
  6. Vaihda toiseen kerrokseen ennen hattuasi perustan luomista. Näytön yläosan valikossa pitäisi nähdä kaksi paneelia, jotka koostuvat kussakin kymmenestä pienestä neliöstä. Napsauta vasemman paneelin yläreunassa olevaa vasenta neliötä siirtyäksesi kerrokseen kaksi.
  7. Voit siirtyä ortografiseen näkymään (kolmiulotteisten kohteiden kaksiulotteinen näkymä) painamalla Num5-näppäintä ja sitten Num1-näppäintä.
  8. Paina Vaihto- ja A-näppäimiä samanaikaisesti, valitse sitten Mesh ja valitse mikä tahansa perusmuoto.
  9. Napsauta hiiren kakkospainikkeella verkkoa ja paina sarkainnäppäintä.
  10. Napsauta näytön yläreunan valikossa harmaata neliön kuvaketta, jonka vieressä on pieni oranssi neliö.
  11. Pidä A-näppäintä painettuna ja napsauta hiiren vasemmalla painikkeella valitaksesi kaikki pisteet.
  12. Poista kaikki pisteet pitämällä X-näppäintä painettuna. Tämä vaaditaan tyhjän verkon luomiseksi.
  13. Pidä Ctrl-näppäintä painettuna ja napsauta sitten hiiren vasemmalla painikkeella verkkoa aloittaaksesi ensimmäisen kärjen luomisen.
  14. Vedä viivaa aloittaaksesi hatun ääriviivan piirtämistä, ja aseta sitten ensimmäinen viiva vapauttamalla hiiri. Toista, kunnes saat hatun muodon.
  15. Voit kumota toiminnon painamalla Ctrl- ja Z-näppäimiä samanaikaisesti.
  16. Vaihda ylänäkymään sivunäkymän sijaan käyttämällä Num7-näppäintä.

Pidä A-näppäintä painettuna ja napsauta hiiren kakkospainikkeella valitaksesi kaikki kärjet ja aktivoi sitten linkoustyökalu Alt + R-pikanäppäimellä. Kierrä muotoa näytön alareunassa olevan Kulma-liukusäätimen avulla.

Siirrytään nyt hatun muodon tasoittamiseen ja lisätään siihen tekstuuri, ellet halua sen pysyvän kulmikkaana ja tasaisena. Noudata seuraavia ohjeita:

  1. Siirry Object-tilaan painamalla sarkainnäppäintä.
  2. Valitse näytön yläreunan valikosta Työkalu, sitten Varjostus ja napsauta Tasainen.
  3. Napsauta Ominaisuudet-ikkunassa jakoavainkuvaketta.
  4. Valitse Lisää muokkaaja ja sitten Alajaottelupinta.
  5. Etsi haluamasi tekstuurin kuva verkossa ja tallenna se tietokoneellesi.
  6. Valitse näytön yläreunan valikosta Varjostus ja vedä ja pudota sitten kuva varjostimen muokkausikkunaan. Se näkyy uudena ikkunana, joka sisältää kuvatiedot Shader-editorissa.
  7. Yhdistä vasemman ikkunan Väri-vieressä oleva piste Shader-editorin keskimmäisen ikkunan Perusvärin vieressä olevaan pisteeseen.
  8. Yhdistä BSDF: n vieressä oleva piste keskimmäisestä ikkunasta pinnan viereiseen pisteeseen oikeassa ikkunassa Shader-editorissa.
  9. Rakenteen pitäisi olla näkyvissä mallissasi nyt.
  10. Napsauta Tiedosto ja sitten Tallenna, anna tiedostolle nimi ja tallenna se .obj-objektina.

Kuinka tehdä hattu Paint.net-ohjelmalla?

Et voi luoda 3D-esineitä, kuten hattua, Paint.net-sivustolla, mutta voit käyttää sitä Roblox-vaatemallien mukauttamiseen niiden litteinä. Asenna ensin paint.net viralliselta sivusto ja lataa viralliset Roblox-vaatteet sapluuna . Avaa sitten mallisi paint.net: llä ja noudata alla olevia ohjeita:

missä ovat Google-dokumenttien marginaalit
  1. Piirrä vaatekappaleen ääriviivat. Pidä vaihtonäppäintä painettuna, napsauta hiiren vasemmalla painikkeella ja vedä viivaa. Vapauta hiiri ja toista sitten. Älä unohda yksityiskohtia, kuten kaulusta, nappeja jne.
  2. Jos haluat kuvata kohteita, valitse kohde ja napsauta sivun yläreunassa Tasot. Valitse avattavasta valikosta Käännä vaaka tai Käännä pystysuunnassa.
  3. Napsauta sivun yläreunassa Tasot ja valitse Lisää uusi taso.
  4. Lisää leikkausviivat. Niiden tulisi toistaa ääriviivat, mutta ne on siirrettävä sivulle pikselillä ja oltava valkoisia.
  5. Jos haluat lisätä ompeleita, vaihda viivatyyppisi katkoviiva, katkoviiva tai jokin muu ja piirrä lisää viivoja. Lisää pieniä yksityiskohtia. Täällä sinun on oltava luova - ohjeet vaihtelevat sen mukaan, mitä yksityiskohtia haluat tehdä.
  6. Lisää toinen kerros.
  7. Valitse osa vaatekappaleestasi taikasauvatyökalulla ja väritä se millä tahansa sinulle sopivimmalla työkalulla (pensseli, täyttö jne.).
  8. Pidä Ctrl-näppäintä painettuna. Valitse taikasauvatyökalulla tausta ja kaikki alueet, joissa ihon tulisi näkyä. Varmista, että taikasauvatyökalutila on päällä.
  9. Valitse sivun yläosassa olevassa valikossa tulvatila paikalliseksi.
  10. Poista valitut alueet.
  11. Säädä kerroksen peittävyys. Aseta ensimmäisen kerroksen läpikuultamattomuudeksi noin 40, toisen - 20 ja kolmanneksi - 10.
  12. Luo tekstuuri napsauttamalla sivun yläosassa Tehosteet ja sitten Hämärtää tai Kohina. Valitse haluamasi tehostetyyppi.
  13. Tallenna vaatekappale.

Kuinka lisätä mukautettu hattu mistä tahansa kuvankäsittelyohjelmasta Robloxiin?

Nyt kun osaat tehdä mukautetun hatun, on aika selvittää, kuinka voit siirtää luomuksesi Robloxille. Valitettavasti vastaus tähän kysymykseen ei ole liian rohkaiseva - vain valitut tekijät voivat julkaista teoksensa verkkosivustolla, ja pääsy heidän joukkoonsa on melkein mahdotonta.

Voit yrittää ottaa yhteyttä joihinkin tekijöihin, joilla on lupa jakaa teoksiaan Robloxilla, tai kirjoittaa kehittäjille sosiaalisessa mediassa, kuten Twitter. Mutta sinulla on onnekas saada vastaus, koska et todennäköisesti ole ainoa, joka pyrkii pääsemään Roblox UGC -kehittäjien joukkoon tällä tavalla.

Alun perin valitut käyttäjät olivat työskennelleet Roblox-kehittäjien kanssa etukäteen, mikä tarkoittaa, että he ovat todistaneet taitonsa. Kehittäjät testaavat edelleen käyttäjien luomaa sisältöjärjestelmää, emmekä vielä tiedä varmasti, voivatko tavalliset pelaajat ladata teoksensa vapaasti tulevaisuudessa.

Tavalliset pelaajat saavat kuitenkin ladata mukautetut vaatteensa Robloxiin. Näin voit tehdä sen:

  1. Kirjaudu sisään Robloxiin.
  2. Siirry päävalikosta Oma Luo -välilehdelle.
  3. Valitse Paidat, Housut tai T-paidat luomasi vaatetyypin mukaan.
  4. Napsauta Valitse tiedosto ja etsi tiedosto tietokoneeltasi paint.netistä.
  5. Nimeä luomuksesi ja valitse Lähetä.

Usein Kysytyt Kysymykset

Tässä osiossa vastaamme muihin Robloxin mukautettuihin hattuihin liittyviin kysymyksiin.

Mikä on helpoin tapa tehdä Roblox-hattu?

Jos hatun luominen Blenderissä näyttää liian hankalalta, älä huoli - sellaisen luominen on todella helpompaa. Voit suunnitella hattu-tyylin Roblox Studios -ohjelmistossa, jonka voi ladata Tämä sivu. On kuitenkin kaksi komplikaatiota. Ensinnäkin, voit käyttää vain rajoitettua määrää olemassa olevia malleja, kun taas Blenderissä voit luoda minkä tahansa muotoisen hatun. Toiseksi, aivan kuten muidenkin Roblox UGC -tuotteiden kohdalla, sinulla on hyvin pienet mahdollisuudet saada työsi julkaistua.

Mitä vaaditaan Roblox-hatun tekemiseen?

Roblox-hatun luomiselle ei ole erityisvaatimuksia - tarvitset vain laitteen, joka täyttää valittujen ohjelmistojen tekniset vaatimukset ja vähän luovuutta. Roblox Studiosia voidaan käyttää tietokoneissa, tableteissa ja jopa mobiililaitteissa, kun taas Blender vaatii tietokoneen. Sisällön lataamista koskevat vaatimukset ovat kuitenkin korkeammat. Sinun on oltava joko kehittäjien ja tekijöiden valitsemien joukossa tai oltava yhteydessä jonkun sellaisen kanssa.

Voinko julkaista myytävänä olevan Roblox UGC -hatun?

Et voi, ellet ole osoittanut taitojasi Roblox-kehittäjille. Vain rajoitettu määrä tekijöitä voi julkaista mukautettuja kohteita verkkosivustolla, ja vielä harvemmat voivat ansaita rahaa näistä tuotteista. Tavalliset pelaajat eivät myöskään voi myydä pelejä, vaikka he voivat luoda niitä Roblox Studiossa ja heillä on mahdollisuus saada ne julkaistaviksi.

Tulla huomatuksi

Huolimatta vaikeuksista julkaista luomuksiasi Robloxissa, toivomme, ettet menetä kaikkea innostustasi räätälöityjen tuotteiden valmistamisesta. Mahdollisesti tulevaisuudessa kehittäjät alentavat kynnystä ja sallivat tavallisten käyttäjien ladata kohteita käyttäjien luomaan sisältöluetteloon.

Sillä välin voit yrittää jakaa työsi kehittäjien ja valittujen Roblox-luojien kanssa sosiaalisen median avulla. Jos olet luonut erinomaisen tuotteen, saatat huomata sinut ja tulla poikkeukseksi. Ja jos olet kiinnostunut 3D-mallinnuksesta, jatka harjoittelemista Robloxin säännöistä riippumatta. Tämä kenttä kehittyy jatkuvasti - taidoistasi voi siis olla hyötyä UGC: n luomisessa muille peleille.

kuinka käyttää rautaovia minecraftissa

Luuletko Roblox-kehittäjien sallivan säännöllisten käyttäjien ladata sisältöä verkkosivustolle vapaasti? Jaa ajatuksesi alla olevassa kommenttiosassa.

Mielenkiintoisia Artikkeleita

Toimituksen Valinta

Edellyttääkö Fitbit tilausta?
Edellyttääkö Fitbit tilausta?
Kun ostat Fitbitin, sinun ei tarvitse tilata Fitbit Premiumia, mutta se voi auttaa sinua saavuttamaan tavoitteesi. Tässä on mitä asiaan liittyy.
Poista palomuuri-ilmoitukset käytöstä Windows 10: ssä
Poista palomuuri-ilmoitukset käytöstä Windows 10: ssä
Palomuuri-ilmoitusten poistaminen käytöstä Windows 10: ssä, jotka tulevat näkyviin, kun se estää sovelluksen pääsyn Internetiin tai verkkoon.
Vihreän näytön käyttäminen CapCutissa
Vihreän näytön käyttäminen CapCutissa
Nykypäivän digitaalisessa maailmassa vihreän näytön tehosteista on tullut välttämättömiä videoiden parantamiseksi luovilla visuaaleilla ja dynaamisilla taustoilla. Olitpa tuottamassa meemiä tai suunnittelemassa huomiota herättäviä bannereita, CapCut tarjoaa intuitiivisen ratkaisun vihreän näytön sisällyttämiseen
Mikä on VOB-tiedosto?
Mikä on VOB-tiedosto?
VOB-tiedosto on todennäköisesti DVD-videoobjektitiedosto, mutta myös Vue-objekteiksi kutsutut 3D-mallit ja Live for Speed ​​-autokilpailuvideopeli käyttävät niitä.
Löydä iPad: miten löytää sen nykyinen sijainti
Löydä iPad: miten löytää sen nykyinen sijainti
Apple tunnustaa, että koska monet meistä vievät iPad-minisäiliöt kaikkialle, meillä on aina mahdollisuus, että menetämme ne. Tämä voi johtua täysin viattomasta sekoituksesta, koska voimme jättää heidät
Microsoftin Office-tapahtuma tapahtuu 2. marraskuuta
Microsoftin Office-tapahtuma tapahtuu 2. marraskuuta
Aiemmin tässä kuussa Microsoft lähetti lehdistökutsuja marraskuun 2016 Office-tapahtumaansa. Ei ole selvää, mitä tarkalleen yritys aikoo ilmoittaa tapahtuman aikana, mutta voit odottaa paitsi Office 365: n tulevia muutoksia myös joitain uusia tuotteita. Täällä luultavasti pitkään huhuttu Slack-kilpailija Microsoft
Kuinka ottaa Flash käyttöön Kindle Fire -ohjelmassa
Kuinka ottaa Flash käyttöön Kindle Fire -ohjelmassa
Amazonin Fire -tablettivalikoimassa on useita asioita. Ne ovat halpoja, niillä on kunnollinen akunkesto ja päivitetään säännöllisesti, ja uusia malleja julkaistaan ​​melkein joka vuosi. Ne ovat kuitenkin jonkin verran samanlaisia