RGB-värimalli (punainen, vihreä, sininen) on suosituin tapa sekoittaa ja luoda värejä. Jos olet tekemisissä kaupallisten tulostimien kanssa, tiedät CMYK:stä (syaani, magenta, keltainen, avain). Olet ehkä huomannut HSV:n (sävy, kylläisyys, arvo) grafiikkaohjelmistosi värivalitsimessa. Nämä ovat kaavioita, jotka kuvaavat tapaa, jolla värit yhdistyvät näkemämme spektrin luomiseksi.
Myriam Zilles / Pixabay
Toisin kuin RGB ja CMYK, jotka käyttävät päävärejä, HSV on lähempänä sitä, miten ihmiset havaitsevat värit. Siinä on kolme osaa: sävy, kylläisyys ja arvo. Tämä väriavaruus kuvaa värejä (sävy tai sävy) niiden sävyjen (kylläisyys tai harmaan määrä) ja kirkkausarvon perusteella. Jotkut värinvalitsijat, kuten Adobe Photoshopissa, käyttävät lyhennettä HSB, joka korvaa termillä 'kirkkaus' sanan 'arvo', mutta HSV ja HSB viittaavat samaan värimalliin.
Kuinka käyttää HSV-värimallia
HSV-väriympyrä näyttää joskus kartiomaisena tai sylinterinä, mutta aina näillä kolmella komponentilla:
Värisävy
Sävy on mallin väriosa, joka ilmaistaan numeroina 0 - 360 astetta:
Kylläisyys kuvaa harmaan määrää tietyssä värissä, 0 - 100 prosenttia. Tämän komponentin pienentäminen kohti nollaa lisää harmaata ja haalistunutta vaikutusta. Joskus kylläisyys näkyy välillä 0–1, jossa 0 on harmaa ja 1 on pääväri.
Arvo (tai kirkkaus)
Arvo toimii yhdessä kylläisyyden kanssa ja kuvaa värin kirkkautta tai voimakkuutta 0–100 prosenttia, jossa 0 on täysin musta ja 100 on kirkkain ja paljastaa eniten värejä.
Suunnittelijat käyttävät HSV-värimallia valitessaan värejä maalille tai musteelle, koska HSV kuvaa paremmin ihmisten suhtautumista väreihin kuin RGB-värimalli.
HSV-väriympyrä edistää myös korkealaatuista grafiikkaa. Vaikka HSV-lähestymistapa on vähemmän tunnettu kuin sen RGB- ja CMYK-serkut, se on saatavilla monissa huippuluokan versioissa. kuvanmuokkausohjelma ohjelmia.
HSV-värin valitseminen alkaa valitsemalla yksi käytettävissä olevista sävyistä ja säätämällä sitten sävy- ja kirkkausarvoja.