Kun Nvidia julkaisi Pascal- ja Maxwell GeForce GTX -näytönohjaimet, niiden mukana tuli uusi ominaisuus, Fast Sync. Suunniteltu tarjoamaan vaihtoehto V-Syncille, joka tuottaa pienemmän viiveen eikä repeämiä, se voi olla vastaus pelaajien rukouksiin. Joten mikä on Nvidia Fast Sync ja mitä se tarjoaa pelaajille?
Grafiikkakorttivalmistajat ajavat aina rajoja. Sekä jatkuvasti tarjota meille jotain uutta ja syitä erota rahoistamme ja pysyä kilpailussa. Liian kauan Nvidialla oli etusija ja innovaatio näytti hidastuvan. Nyt kun AMD on täysin palannut peliin, tekniikoita kehitetään ja grafiikkakorttien aseiden kilpailu on taas käynnissä.
kuinka kauan instagram-video voi olla
Vaikka teollisuus liikkuu nopeasti ja RTX-kortit ovat matkalla, Pascal ja Maxwell ovat silti edullisia vaihtoehtoja niille meistä, joilla ei ole varaa pudottaa 500 dollaria näytönohjaimelle.
Mitä näytön repiminen on?
Koska Nvidia Fast Sync on suunniteltu vähentämään näytön repeytymistä ja viivästymistä, meidän on tiedettävä, mikä edellinen on, jotta voimme täysin ymmärtää Fast Syncin edut. Näytön repiminen on paikka, jossa näet katkaisun näytön kahdesta osasta. Jos luulet katsovasi pelin seinän nurkkaa ja näyttää siltä, että yläpuolisko on puoli tuumaa pohjan vasemmalla tai oikealla puolella, tämä repii.
Näytön repiminen tapahtuu, kun näytönohjaimen kuvan lähettämisnopeus ja näytön näyttönopeus eroavat toisistaan. Jos käytät 60 Hz: n näyttöä, se tarkoittaa päivitystä 16 ms välein. Jos näytönohjain lähettää kehyksen liian aikaisin, näyttö repeytyy, koska näyttö ei ole valmis siihen. Näet osan vanhasta kehyksestä ja osan uudesta, eivätkä ne sovi yhteen, joten repeämä.
V-Sync on suunniteltu synkronoimaan grafiikkasuoritin ja seuraamaan virkistystaajuutta, mutta se maksoi kustannukset. Viive. Latenssi tuli, kun grafiikkamoottori tukehtui, koska takapuskurissa oli vielä kehys, joka odotti toimitusta monitorille.
Mikä on Nvidia Fast Sync?
Jos olet joskus kokeillut V-Sync-sovellusta, olet huomannut näytön repeytymisen vähenemisen, mutta tuloviiveen lisääntymisen. Tämä pätee erityisesti, jos pelaat nopeatempoisia pelejä. Monet ammattilaispelaajat halusivat käsitellä näytön repeytymistä kuin V-Syncin latenssi, joten se meni suurelta osin käyttämättä. Nvidia Fast Sync on suunniteltu korjaamaan se.
Ottamalla käyttöön viimeisen renderoidun puskurin Nvidia toivoo poistavan sekä näytön repeytymisen että viiveen. Nvidia käyttää jo takapuskuria ja etupuskuria kehysten renderointiin.
Grafiikkamoottori syöttää takapuskurin täydellä kehyksellä, joka syötetään uuteen viimeiseen renderöityyn puskuriin. Sitten moottori siirtyy välittömästi seuraavaan kehykseen. Viimeinen renderoitu puskuri lähettää kehyksen etupuskuriin, joka etsii jatkuvasti uusia kehyksiä ja lähettää ne näyttöön.
Lisäprosessin lisääminen prosessiin antaa pienen ajan GPU: n toimittavan täyden kehyksen näytölle ilman viivettä. Tämä johtuu siitä, että takapuskuri on aina käytettävissä toisen kehyksen vastaanottamiseksi moottorista. Tämä kehysten jatkuva sekoittaminen on koordinoitu toimittamaan kehykset niin nopeasti kuin laitteisto pystyy. Tuloksena on kokonaisten kehysten toimittaminen suurimmalla nopeudella, jonka laitteisto pystyy toimittamaan ja näyttämään.
Etu pelaajille on selvä. Saat vähemmän näytön repeämiä ilman mitään viivettä, jonka näet, jos käytät V-Synciä. Kun pelaat nopeita nykäyspelejä, tällä voi olla todellinen vaikutus.
Kuinka ottaa Nvidia Fast Sync käyttöön
Jos haluat käyttää Nvidia Fast Sync -sovellusta, sinun on käytettävä sitä Nvidia-ohjauspaneelin kautta.
- Napsauta hiiren kakkospainikkeella tyhjää tilaa työpöydällä ja valitse Nvidia Control Panel.
- Valitse Hallitse 3D-asetuksia.
- Valitse Pystysynkronointi keskiruudusta.
- Valitse oikealla oleva avattava valikko ja valitse Nopea.
- Valitse Käytä.
Jos päätät vaihtaa asetuksen käyttösovelluksesta nopeaan, sinun on varmistettava, että V-Sync on poistettu manuaalisesti käytöstä kaikissa peleissä. Useimmat ovat asettaneet tämän tavan, mutta jotkut pelit haluavat käyttää V-Synciä kertomatta sinulle. Jos sinulla on ongelmia grafiikan kanssa tämän muutoksen tekemisen jälkeen, siirry grafiikka-asetuksiin ja varmista, että V-Sync on pois päältä.
Käytän Nvidia Fast Synciä ja se toimii hyvin. Näen vain vähän tai ei ollenkaan näytön repeämiä eikä havaittavaa viivettä. Pelaan vain pari nopeaa nykäyspeliä, mutta niidenkin kanssa renderointi tuntuu tasaiselta ja silkkiseltä jopa vanhalla GTX 970: llä.