Videopelien pelaamisesta maksaminen saattaa tuntua putkivirtaukselta, mutta eSportsin kasvun ansiosta tämä unelma on todellisuus yhä useammalle miehelle ja naiselle.

Syyskuun alussaOverwatchpelaaja Jay sinatraa Won liittyi joukkoonOverwatch League pelaajat ennätyssopimuksessa, jonka mukaan hän ansaitsee 100 000 dollaria enemmän kuin liigan vähimmäismäärä. Kaupan myötä sinatraasta tuli eniten palkattu pelaaja eSportsissa - ja hän on vain 17-vuotias.
LUE SEURAAVA: Opas Ison-Britannian eSports-tiimeille: Dignitas, Gfinity, Fnatic ja paljon muuta
Tässä on vain muutama tapa, jolla voit seurata sinatraan jalanjälkiä ammattilaisista pelaajista strippareihin ja artisteihin.
kuvakaappaus napsautettuna ilman heidän tietävänsä
eSports-tähdet
ESports-maailmanlaajuinen suosio tarkoittaa, että lahjakkaat nuoret pelaajat voivat käydä valtavia palkkoja ja sponsorisopimuksia, jos he hallitsevat peliä kansainvälisillä radoilla.
Katso aiheeseen liittyvä opas Ison-Britannian eSports-tiimeille: Dignitas, Gfinity, Fnatic ja paljon muuta. ESportin katseleminen Isossa-Britanniassa: TV: stä Twitchiin ja live-tapahtumiin Kuinka SEMC aikoo hallita mobiilin eSports-maailmaa Vaingloryn kanssa
Sujoy Roy, joka tunnustetaan laajalti maailman ensimmäiseksi ammattilaispelaajaksi, selitti, miten muutos tapahtui äskettäisessä Ukie eSports -tapahtumassa: Olen aina pelannut pelejä, olen aina ollut kilpailukykyinen. Olin yliopistossa erittäin nopealla Internet-yhteydellä, joten käytin sitä hyvällä tavalla, ja lopulta siitä tuli ensimmäinen ammattilainen. Meillä kaikilla pelaajina olevilla pelaajilla [on] se näkökohta, että haluamme todistaa itsemme, vain infrastruktuuri on kasvanut ympärillämme.
Pelaajat, kuten KuroKY, Miracle ja UNiVeRsE, ovat voittaneet pelkästään turnausvoitoissa noin 3 miljoonaa dollaria kappaleelta, mutta kun eSports kasvaa teollisuutena, monet pelaajat saavat nyt taatut palkat pelaamiseen ammattitiimeissä, kuten sinatraa. Ja koska kyseessä on niin persoonallisuuslähtöinen ala, eSports-tähdistä, kuten ammattilaisurheilijoista, tulee usein faneja.
MnM-joukkueen perustaja Daniel Chung selitti, että voimatasapaino on siirtynyt pelaajille, jotka voivat nyt lähestyä joukkueita palkkaodotuksillaan: Yleensä pelaajilla on tapana lähestyä meitä ja me arvioimme edut ja haitat. voimmeko tarjota heitä etsimää tukea. Sano jos joku sanoo 'Haluan x määrän tätä ja x määrän sitä', jos emme ehdottomasti voi tukea sitä, emme tee [tarjousta].
Tämän etuna on myös se, että tiimipäälliköt voivat käsitellä rahaa, mikä antaa ammattilaisille aikaa harjoittaa.
Team Dignitasin James Bakery Baker, yksi eniten ansaitsevista Ison-Britannian eSports-pelaajista, huomauttaa, että vaikka tämä saattaa tuntua houkuttelevalta ehdotukselta kellarikuninkaille, jotka luulevat voivansa vallata maailman, ammattilaispelaajana on paljon enemmän kuin nopeat peukalot. : Mielestäni on tärkeää ymmärtää, että on erittäin vaikea saada oikea taito, jotta siitä voi tulla ammattilainen. Mitä teen päivittäin, minulla on oltava todella hyvät ajanhallintataidot voidakseni parantaa itseäni [ja] myös tiimiäni. Minulla on oltava paljon omistautumista voidakseni sitoutua niin paljon elämästäni harjoitteluun.
Näin ollen useimmat ammattilaiset eSports-pelaajat harjoittavat vähintään 10 tuntia päivässä.
Ja vaikka teollisuudelle saattaa virrata paljon rahaa, tästä seuraa, että ansaitsemiseksi tuollaisella tavalla tarvitaan suhteellinen määrä lahjakkuuksia. Eikä kyvyillä ole erityisen pitkä säilyvyysaika - kenties jopa enemmän kuin ammattilaisurheilussa, eSports-tähtien reaktiot yleensä heikkenevät aikaisin, pakottaen heidät valmentajaksi, johtajaksi tai muuhun rooliin alalla.
suoratoisto
Onneksi on muitakin tapoja ansaita elantoa videopelien pelaamisesta, jotka eivät vaadi maailman nopeimpia reaktioita. Ukie-tapahtumassa kertoo Team Dignitasin kapteeni Michael O’Dell
Kaikki todella muuttui, kun Twitch.tv tuli mukaan, se tarkoitti sitä, että yhä useammat ihmiset voisivat katsella meitä pelaamassa, joten Sujoy ja minä soitimme 2000-luvun alussa, että 20-200 ihmistä seurasi meitä, jos olisimme onnekkaita. Nyt näillä kavereilla on miljoonia katsomassa heitä. Fanien kyky katsella meitä pelaamassa muutti kaiken.
Twitch antaa pelaajille mahdollisuuden kerätä tilaajia tai satunnaisia katsojia, jotka voivat lahjoittaa, ja monissa tapauksissa tulot antavat heille mahdollisuuden keskittyä kanavansa kasvattamiseen kokopäiväisesti. Viimeaikaiset toimet, kuten Twitchin kumppaniohjelma, pyrkivät vahvistamaan tuloja edelleen.
Lisäksi pelaajat muilla alustoilla ovat tehneet saman. Vaikka PewDiePie ja Markiplier ovat tunnetuimpia Let's Playereita, joiden nettovarallisuus on miljoonissa dollareissa, myös muut kanavat ovat kasvaneet kestävyyteen. (Sen pitäisi olla syytä huomata PewDiePie on myös kohdannut kovaa kritiikkiä rasistisista huomautuksista ja siitä, miten hän ilmoitti joitain sponsorisopimuksiaan.)
LUE SEURAAVA: Kuinka katsella eSportsia Isossa-Britanniassa: TV: stä Twitchiin ja live-tapahtumiin
Esimerkiksi Super Best Friends Play -kanava on kasvanut muutaman videon julkaisemisesta viikossa laajamittaiseksi yritykseksi, joka kattaa muiden kanavien maksulliset videot; sponsoroitu podcast; Twitch-suoratoisto ja -tuotteet, joiden avulla tekijät voivat keskittyä siihen kokopäiväisesti.
miten nähdä koordinaatit minecraft-kallioperässä
Ja monissa tapauksissa pelien pelaaminen on saanut pelaajat toimimaan virallisessa ominaisuudessa pelien luojien kanssa. KehittäjätSonic Maniaolivat alun perin koodaajia, joiden fanipelit saivat Sega huomannut heidät, ja yksi varhaisimmista korkean profiilin faneistaPimeät sielut, EpicNameBro, tilasi Future Press auttaakseen luomaan virallisen oppaan jatko-osaansa.
Kaikki nämä esimerkit osoittavat, että on ehdottomasti mahdollista ansaita rahaa pelaamalla ja että pelaajat voivat aidosti ansaita elantonsa tekemällä mitä rakastavat. Mutta on myös toinen asiaankuuluva sanonta, ja että 'mikään hyvä ei tule helposti'.
Vaikka on mahdollista ansaita elantonsa pelaamalla, se on todennäköisesti raskasta työtä riippumatta siitä, yritätkö olla paraskatutaistelijapelaajaa maailmassa tai rakentaa yhteisöä Twitchiin.