Tärkein Blogit Merkitys VR | mikä on virtuaalitodellisuus

Merkitys VR | mikä on virtuaalitodellisuus



Mitä VR tarkoittaa? Se on lyhenne sanoista Virtual Reality, ja se on korkean teknologian viihdemuoto, jonka loi amerikkalainen yritys Magic Leap. Magic Leapin pääteknologia John Carmack selitti VR:n merkityksen USA Today -lehden haastattelussa (video täällä).

VR ei ole jotain lapsuudesta tuntemamme tietokonepelien kaltaista, vaan se on mielenhallintatekniikkaa, aivan kuten hypnoosi on mielelle. Yksi jännittävimmistä asioista tässä tekniikassa on, että sitä voidaan soveltaa viihdeteollisuuden lisäksi kaikenlaisiin töihin, sekä armeijassa että terveydenhuoltoalalla.

mistä voin tulostaa jotain ilmaiseksi
Sisällysluettelo

VR – virtuaalitodellisuus

VR-virtuaalitodellisuus

Virtuaalitodellisuus eli VR on futuristinen termi, joka kuvaa mitä tahansa tekniikkaa, jolla on kyky upottaa käyttäjä toiseen maailmaan. Nykyään saatavilla on lukemattomia VR-tekniikoita elokuvista videopeleihin. Itse asiassa näyttää siltä, ​​että ainoa asia, joka estää seuraavan suuren VR-keksintöä pääsemästä markkinoille, on se, että kukaan ei ole aivan varma tärkeimmistä eduista. Kun kuluttajamarkkinoille tulee enemmän VR-kuulokkeita, mitkä ovat niiden tärkeimmät edut ja miten ne voivat muuttua pelaaminen?

Mukaansatempaava virtuaalitodellisuuskuuloke. Päähän kiinnitettävä laite, joka kietoutuu täysin käyttäjän silmien ympärille interaktiiviseen 3D-virtuaalitodellisuuteen. VR-lasit, jotka tunnetaan myös nimellä VR-lasit, voivat olla täysin itsenäisiä, kuten Rift tai Vive.

Nämä laitteet ovat paljon halvempia kuin Rift- ja Vive-vastineet, ja ne vaativat älypuhelimen käytön yksikön kiinnittämiseksi käyttäjään. Heillä on samat edut kuin Rift- ja Vive-kilpailijoilla. Nämä kuulokkeet mahdollistavat kuitenkin paljon enemmän interaktiivisuutta kuin kilpailijansa.

Parannetut aistit. Antamalla käyttäjän käyttää viittä aistiaan VR:ssä, käyttäjät saavat kohonnutta tietoisuutta. Käyttämällä viittä aistia navigoidakseen maailmassa, pelaajalle esitetään kuva, joka on yhtä relevantti tälle maailmalle, ikään kuin kuva olisi todellinen vastine. Antamalla aistien toimia tällä tavalla käyttäjät tuntevat olevansa sopusoinnussa ympäristönsä kanssa ja vuorostaan ​​reagoivat toimintaansa luonnollisemmin.

VR:n (virtuaalitodellisuuden) historia

VR-virtuaalitodellisuus

VR:n historia on kiehtova katsaus mukaansatempaavan todellisuuden historiaan, interaktiivisen todellisuuden tulevaisuuteen ja siihen, kuinka VR voi vaikuttaa kaikkiin elämämme osa-alueisiin. VR on tämän hetken muotisana, ja hyvästä syystä. VR eli virtuaalitodellisuus on videopelien seuraavan sukupolven. Sekä vakavat että rennot hyppäävät VR:n kelkkaan. VR:llä on vuosi vuodelta suuri hitti kuluttajamarkkinoilla ja teknologiasektorilla.

Pelkät pelit eivät kuitenkaan ole kuulokkeiden takana oleva tekniikka, joka on johtanut viimeaikaiseen suosioon. Ensimmäisellä VR-kuulokkeiden aallolla oli vaatimaton alku. Vuonna 1993 Lucid Concepts -niminen yritys esitteli niin kutsutut Cardboard Headset -kuulokkeet.

Tämä karkea mutta vaikuttava laite käytti laseja, vyöpidikettä ja painonappia liikkumiseen. Näin alkeellisella tekniikalla ei ollut ihme, että VR yhdistettiin nopeasti raakaan ja primitiiviseen pelaamiseen.

Siitä lähtien VR-tekniikan historia on ollut jatkuvaa kehitystä. Cardboard- ja kuulokkeiden suunnittelua on päivitetty useita kertoja, joista jokainen on tuonut uusia tapoja olla vuorovaikutuksessa virtuaalimaailman kanssa. Varhaiset VR-kuulokkeet olivat karkeita, mutta ergonomian ja suunnittelun edistys on parantunut jatkuvasti. Kun VR-varusteita on ostettavissa niin paljon, on helppo ymmärtää, miksi VR:n historia on ollut jatkuvaa kehitystä.

Edistykset

VR-virtuaalitodellisuus

Koska laitteistossa ja ohjelmistossa on niin monia edistysaskeleita, käytössä on nyt monia erilaisia ​​VR-kuulokkeita. Jokaisella on jotain ainutlaatuista tarjottavanaan, minkä vuoksi mukaansatempaavan virtuaalitodellisuuden historia on niin kietoutunut tämän teknologian kasvuun. Varhaiset VR-tuotteet antoivat käyttäjien yksinkertaisesti kommunikoida kädenliikkeillä ja vastaavilla.

Mutta kun kuulokkeet alkoivat sisällyttää 3D-ääntä ja -visuaalia, ne avasivat oven kehittyneempään vuorovaikutukseen. Nyt Rift-kuulokemikrofonin avulla voit keskustella reaaliajassa käsilläsi kielimuuria vastaan ​​tai sen avulla voit kartoittaa kohtauksen kartan avulla ja olla vuorovaikutuksessa sen sisällä olevien esineiden kanssa. Jopa yksinkertaisimmilla VR-kuulokkeilla on potentiaalia olla erittäin tehokkaita työkaluja kielen kääntämiseen ja viestintään.

Mark Zuckerbergillä ja hänen kollegoillaan Facebookissa oli toinen suuri vaikutus VR:n tulevaisuuteen. He näkivät, että VR:n potentiaali oli viedä lisätyn todellisuuden idea ja soveltaa sitä Internetiin. Luomalla Facebookin omat kuulokkeet nimeltään Rift, he loivat järjestelmän, jonka avulla ihmiset voivat kantaa päässään tietokonetta, joka sisälsi melkein kaikki huipputeknologian verkkoselaimen tarpeet.

Riftin avulla internetin käyttäjät voivat vierailla virtuaalisissa maailmoissa, jotka rakennettiin sosiaalisten asetusten, todellisten esineiden ja jopa verkosta löytyvien asioiden ympärille. Tämä on VR:n historiaa, ja se tulee vain kasvamaan.

Vuosikymmen sitten emme ajatellut mitään virtuaalitodellisuudesta. Nyt VR:n historia on ottanut täysin toisenlaisen käänteen. Ihmiset ympäri maailmaa ovat onnekkaita kokeakseen tämän uskomattoman teknologian omakohtaisesti ennen muita.

Mikä on virtuaalitodellisuus (VR)?

VR-virtuaalitodellisuus

Virtuaalitodellisuus on digitalisoitu simulaatio, joka on erilainen tai samankaltainen kuin todellinen maailma. Monet virtuaalitodellisuuden sovellukset liittyvät teknologiaan, kuten koulutus, viihde ja liiketoiminta. Pelaaminen on myös loistava esimerkki virtuaalitodellisuuden sovelluksesta.

Pelit ovat hyvä esimerkki siitä, miten virtuaalitodellisuutta käytetään nykyään. Tietokonepelit ovat loistava muoto virtuaalitodellisuudesta, koska ne luovat keinotekoisen ympäristön, jossa pelaajan on selviydyttävä. On olemassa monia erilaisia ​​videopelejä, ensimmäisen persoonan räiskintäpeleistä MMORPG-peleihin tai massiivisiin monen pelaajan online-roolipeleihin.

Tietokonegrafiikassa on toinen sovellus virtuaalitodellisuudelle. Tietokonegrafiikassa luodaan keinotekoinen ympäristö, joka on samanlainen kuin todellinen ympäristö. Esimerkiksi fotorealistisen kuvankäsittelyn avulla kuvat käsitellään niin, että ne näyttävät ikään kuin ne olisivat virtuaaliympäristöissään.

Tietokonegrafiikalla on monia käyttötarkoituksia monimutkaisten kuvien luomisesta realististen taustojen luomiseen oikeille valokuville. Videopelit hyödyntävät tietokonegrafiikkaa.

Toinen virtuaalitodellisuuden sovellus on lisätty todellisuus. Lisätty todellisuus ottaa digitaalista tietoa ja näyttää sen eri muodossa kuin mitä näemme todellisessa maailmassamme. Esimerkiksi tietokoneen näytöllä voi näkyä kuva, joka näyttää tiiliseinältä laseissasi katsottuna, mutta kun laitat kätesi kehyksen lähelle, voit tuntea seinän aivan sormenpäistäsi. Lisätyn todellisuuden avulla voit olla vuorovaikutuksessa ympäröivän virtuaalimaailman kanssa.

Hyvä esimerkki lisätyn todellisuuden sovelluksesta on Google Glass. Google Glass on futuristinen älypuhelin, jossa yhdistyvät älypuhelimien ja tietokonelaitteiston edut. Käyttäjät hyödyntävät Google Glassin kameraominaisuutta ottaakseen valokuvia ja videoita kaikesta ympärillään sekä soittaakseen äänipuheluita.

Etu

VR-peli, jossa pelataan virtuaalitodellisuuspelejä ilmaisia ​​VR-pelejä, jotka pelaavat parasta ilmaista VR-peliä

samsung tv sammuttaa tekstityksen

Tämän tekniikan etuna on, että sitä voidaan käyttää missä tahansa. Tämä on iso askel eteenpäin lisätyn todellisuuden tuomisessa kuluttajille. On kuitenkin vielä paljon parannettavaa, ennen kuin lisätty todellisuus tulee yleiseksi.

Lisätyn todellisuuden seuraava raja on todennäköisesti VR-laitteiden käyttö. Tällä hetkellä markkinoilla on paljon kuulokkeita, joiden avulla kuluttajat voivat kokea 3D-grafiikkaa virtuaalimaailmoissa. Pian markkinoille tulee todennäköisesti satoja erilaisia ​​VR-laitteita, joiden avulla kuluttajat voivat nauttia saumattomasti lisätystä todellisuudesta. Ei kestä kauan, kun koemme virtuaalisia maisemia omilla kuulokkeillamme, jotka pystyvät renderöimään kokonaisia ​​kaupunkeja ja virtuaalisia kaupunkeja.

Immersiivisen tietojenkäsittelyn tulevaisuus näyttää erittäin valoisalta. Kuluttaja-luokan VR-kuulokkeet Täydellisillä ja täydellisillä surround-ääniominaisuuksilla kuluttajat voivat nauttia todellisen VR:n tarjoamasta rikkaudesta ja upottamisesta. Ladatut videot eivät enää rajoitu pieneen ikkunaan kuulokkeiden sisällä, vaan ne voivat mennä paikkoihin, jotka ovat muuten ulottumattomissa.

Ei ole mitään syytä, miksi kuluttajien pitäisi ajatella, että lisätty todellisuus rajoittuu vain videopeleihin. Ei ole myöskään mitään syytä, miksi emme saisi nauttia nollapainovoimaseikkailujen eduista sekä siitä, että voimme nauttia kaikista nähtävyyksistä ja äänistä, joita aidon kokemuksen voi tarjota.

Jos haluamme kokea todellisen VR:n, on järkevää tutustua markkinoiden erityyppisiin VR-kuulokkeisiin. Älypuhelimien ja tablettien kasvun myötä näyttää siltä, ​​​​että viihteen ja viestinnän tulevaisuus voi olla muodossa 3D-virtuaalitodellisuus. Mielenkiintoista nähdä mitä seuraavaksi tulee!

Miten virtuaalitodellisuus toimii? (VR)

VR-virtuaalitodellisuus

Olet ehkä kuullut paljon virtuaalitodellisuudesta, mutta et ehkä ymmärrä sen toimintaa. Ensinnäkin mitä on virtuaalitodellisuus? Virtuaalitodellisuus on ajatus, joka syntyi Yhdysvalloista 1990-luvulla. Se on ajatus siitä, että voit luoda digitaalisia maailmoja ja sitten olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa tietokoneiden, kuten Internetin tai muun tietokoneverkon, avulla. Olemme melkein siinä vaiheessa, kuinka virtuaalitodellisuus toimii, vaikka monilla ihmisillä on edelleen vaikeuksia käsittää, kuinka VR:stä on hyötyä.

Elämme maailmassa, jossa liikumme jatkuvasti. Teemme töitä ja sitten leikimme ja sitten nukumme. Tämä jatkuva liike luo meihin tyhjiön. Kun nukahdamme, mielemme on edelleen aktiivinen. Tämä tarkoittaa, että emme ole tietoisia ajasta, koska aivomme eivät sammu, kun olemme unessa.

Kun ei herää unesta, jatkamme liikkumista. Tämä johtuu siitä, että kehomme on elossa ja liikkuu. Unessa kehomme on passiivinen ja liikkumaton. Miten tämä voi olla mahdollista?

Vastaus

Jotta voimme vastata tähän kysymykseen, meidän on tutkittava, kuinka unet tapahtuvat. Kun menet nukkumaan yöllä, joudut hypnoosin tilaan. Alitajuntasi hallitsee tietoisen mielesi ja luo unen. Tietoinen mieli on kiireinen ajattelemaan jotain muuta, kun taas alitajuinen mielesi työskentelee luodakseen uutta todellisuutta unelmiisi.

Jos ottaisit kuvan alitajunnastasi ja laittaisit sen silmiesi eteen, et pystyisi näkemään omaa kehoasi. Tämä johtuu siitä, että virtuaalitodellisuutesi on heijastus omasta todellisesta elämästäsi. Tämä todellisuus on tietokoneella luotu kuva. Jos asetat aivosi tietokoneen näytön eteen, aivosi eivät voisi nähdä itseään.

Joten kuinka virtuaalitodellisuus toimii, on mielenkiintoinen kysymys, mutta paljon tärkeämpää on, että pystymme kääntämään unelmamme tietokonekoodeiksi, jotka luovat fyysisen kehon tulevaisuudessa. Jos emme pysty ymmärtämään, kuinka unelmamme muutetaan digitaaliseksi tiedoksi, heräämme aina unesta ilman kehoa. Tämä saattaa tuntua melko mielikuvitukselliselta kysymykseltä, mutta todella tärkeää on se, kuinka virtuaalitodellisuus toimii nykyisten virtuaalitodellisuustarpeiden mukaisesti.

VR-virtuaalitodellisuus

Mielestäni tämä artikkeli on erittäin hyödyllinen sinulle, jos pidät artikkelistani, jätä ystävällisesti kommentti. ja jos haluat, voit ota yhteyttä minuun pian

Mielenkiintoisia Artikkeleita

Toimituksen Valinta

Poista Cortana käytöstä Windows 10 Anniversary Update -versiossa 1607
Poista Cortana käytöstä Windows 10 Anniversary Update -versiossa 1607
Voit olla yllättynyt siitä, että mahdollisuus poistaa Cortana käytöstä on kadonnut Windows 10 Anniversary Update -versiossa 1607. Näin voit poistaa sen käytöstä nyt.
Kuinka lisätä Kaiku Reaperiin
Kuinka lisätä Kaiku Reaperiin
Reaper on yksi suosituimmista ja yleisimmin käytetyistä digitaalisen äänen työasemista (DAW). Sellaisena se tarjoaa kattavan valikoiman tehosteita ja suodattimia, jotka voit lisätä kappaleihisi. Tämä DAW palvelee kuitenkin ensisijaisesti muusikoita, jotka
Garena Free Fire | Online-toimintapeli Battle Royale
Garena Free Fire | Online-toimintapeli Battle Royale
Automaattisia mainoksia ei voi poistaa ohjelmallisesti käytöstä sivulla, joten tässä ollaan!
Lisää lisää suosituimpia sivustoja uudelle välilehdelle Firefoxissa
Lisää lisää suosituimpia sivustoja uudelle välilehdelle Firefoxissa
Firefoxissa uuden välilehden sivulla on nyt hakupalkki, suosituimmat sivustot, kohokohdat ja katkelmat. Voit lisätä lisää sivustoja Firefox-selaimen Uusi välilehti -sivun Suosituimmat sivustot -osioon.
Emolevyn asentaminen
Emolevyn asentaminen
Emolevy on koko tietokoneen selkäranka, joka on kytketty kaikkiin muihin komponentteihin, joten on tärkeää, että saat asiat heti, jotta vältät ongelmat jatkossa. Ennen aloittamista Jos haluat prosessin
Google Driven lataaminen epäonnistui - mitä voit tehdä
Google Driven lataaminen epäonnistui - mitä voit tehdä
Pilvestä on nopeasti tullut keskeinen osa elämäämme. Se yhdistää laitteemme, tallentaa tietomme ja toisinaan hämmentää onnettomia julkkiksia. International Data Corporationin äskettäisessä raportissa ennustettiin, että tietoja on noin 86 zettatavua
Onko Uber todella halvempi kuin taksi?
Onko Uber todella halvempi kuin taksi?
Opi valitsemaan edullisempi vaihtoehto Uberin tai taksin välillä. Uber on usein halvempi pidemmillä matkoilla, mutta taksit ovat halvempia lyhyillä matkoilla.