Nintendo Labo on paras japanilaisen yrityksen oheislaite. Pinnalta katsottuna se on vain muutama pahviharrastus, jonka avulla voit rakentaa vavan, pianon tai jopa robottipuvun, mutta pinnan alle Labo on paljon enemmän.
Nintendo Labo on uusi oppimis- ja luomisalusta - ja se voi hyvinkin olla mielenkiintoisin asia peliteollisuudesta lähtien Minecraft .
Katso aiheeseen liittyvät Mario Kart 8 Deluxe -katsaus: Ei ole koskaan ollut parempaa syytä omistaa Switch Nintendo Switch -katsaus: Hienoin Nintendo-konsoli vielä The Legend of Zelda: Breath of the Wild -katsaus - Zelda, jota et ole koskaan ennen nähnyt
Kun aikuinen katsoo a Nintendo Switch Joy-Con, he näkevät yksinkertaisesti ohjaimen. Lapselle se voi olla auto, lentokone, sukellusvene; ehkä pistooli tai sauva, ehkä jopa joukko koipuja. Labo hyödyntää tätä lapsenmielistä mielikuvitusta katsellen kytkintä periaatteessa joukkoa antureita.
Nintendo Labon yksittäiset Toy-Cons toimivat niin hyvin itse Nintendo Switchin kanssa, että on selvää, että Labo ei ole vain flash-in-the-pan-idea. Nintendo on kiinnittänyt huomiota yksityiskohtiin huolellisesti, ja se on huomioinut tavan, jolla Switchin osia voidaan käyttää luomaan lukemattomia erilaisia muunnelmia.
LUE SEURAAVA: Parhaat Nintendo Switch -pelit
Nintendo Labo -katsaus: Pahviluovuus
Nintendo Labo ei ole yksi Nintendon peli tai julkaisu, se on pohjimmiltaan uusi foorumi. Lanseerauksen yhteydessä Nintendo julkaisee vain kaksi Toy-Con -pakettia - Toy-Con 001 Variety Pack ja Toy-Con 002 Robot Kit. Variety Pack -paketissa on viisi erillistä Toy-Cons -mallia - RC-auto, onki, moottoripyörä, talo ja piano - ja robottipaketti, joka sisältää yksinkertaisesti Toy-Con-robotin, puettavan pahvirobotin puvun. Jos olet kiinnostunut, voit lukea lisää jokaisesta Toy-Conista erittelystämme Nintendo Labon yksittäisistä Toy-Cons-tuotteista.
Huolimatta siitä, että jokainen Toy-Con on muutakin kuin monimutkainen kotelo Switchin ilo-miinuksille, niiden rakentamisen ja käytön viehätys on kiistaton. Esimerkiksi Toy-Con-pianon rakentaminen kestää helposti noin kaksi tuntia, ja jos et ole melkein 30-vuotias kuin minä, vaatii varmasti aikuisten apua. Sen viimeistely on kuitenkin hienoa. Olet rakentanut itsellesi toimivan 13-koskettisen pianon, yksin!
[galleria: 11]Vaikka rakennusajat olisivat lyhyempiä, Labon Lelu-Miinojen monimutkaisuus ja kekseliäisyys merkitsevät sitä, että jokainen vaihe tuntuu saavutukselta. Se muistuttaa pelin sisäisen palkinnon tai saavutuksen ansaitsemista, paitsi että tällä kertaa se on fyysinen esine. On vieläkin miellyttävämpää, kun työskentelet yhdessä ystävän kanssa.
Nintendo on myös miettinyt mitä rakentamisen jälkeen tulee. Rakentaminen on vain osa pakettia, ja kun olet alkanut väsyä alkuperäiseen Labo-pakkaukseen vakiona, huomaat yhtäkkiä, että tuotteet toimivat toistensa kanssa. Toy-Con-pianoa voidaan käyttää kalojen luomiseen, jotka voidaan sitten tarttua Toy-Con-vavan kalastuspeliin, ja voit käyttää Toy-Con-moottoripyörän erityistä skannaustyökalua ja minimoottoripyörää rakentaaksesi omia kilparatojasi ja ympäristöjäsi. Se on upeaa tavaraa, ja se pitää siellä pitämään sekä lapset että suuret lapset kiireisinä tuntikausia sen jälkeen, kun he ovat rakentaneet kaikki Labon pahviteokset.
Robottipaketti on hieman erilainen siinä mielessä, että se on vain yksi Toy-Con, jossa on oma Labo-ohjelmisto. Se, että kyseessä on yksi keksintö, ei kuitenkaan tarkoita, että sillä on rajoitettu käyttö. Tarjolla on useita pelitiloja, mutta se on rakennettu mukautuvuuteen ja yhdistettynä Labon Toy-Con Garage -tilaan sitä voidaan käyttää lukemattomiin itse tehtyihin peleihin.
LUE SEURAAVA: Jokainen Nintendo Labo Toy-Con, josta tiedämme, selitti
Nintendo Labo -katsaus: Toy-Con Garage
Nintendo Labon Discover-osassa on todennäköisesti Labon mielenkiintoisin ominaisuus - Toy-Con Garage.
Aivan kuten kaivonkannen kuvake osoittaa, Toy-Con Garage vie sinut Nintendo Labon toiminnan pinnan alle. Täältä löydät upean perusliittymän, jossa kaikki on mustavalkoista.
Toy-Con Garagesta löydät, että Nintendo on antanut sinulle avaimet Labon toimintaan. Voit hahmotella tulokomennon mistä tahansa Switchin monista antureista ja yhdistää sen haluttuun lähtökomentoon, jotta Switchisi voi tehdä mitä haluat. Haluatko saada vasemman Joy-Con värisemään aina, kun kosketat kytkimen näyttöä? Sinä pystyt. Voit jopa tehdä kytkimestäsi kissaa kuin kissa, kun ravistat Joy-Conia tai päästät huutamaan aina kun ravistat sitä. Voit yhdistää nämä anturitulot lukuisiin muokkaajiin, jotka luovat ja / tai tilat rakentaakseen jos-niin-sitten-komennot monimutkaisille luomuksille.
Kun ymmärrät, miten kukin Toy-Con todella toimii - kuten onki, joka käyttää vain liiketunnistimia tehosteiden toistamiseen, tai IR-anturin lukemiin perustuvat pianonsoittoäänet, voit kopioida sen Garagessa. Nintendon omat Labo-tekijät rakensivat koko bändin Laboa käyttämällä joustavien nauhojen, Joy-Conin ja Switchin kosketusnäytön ansiosta. Ajan myötä Nintendo toivoo, että ihmiset käyttävät Garagea keinona rakentaa omia luomuksiaan, ehkä jopa valmistaa omat leluhahmot pahvista tai 3D-painetuista materiaaleista.
Se saattaa kuulostaa siltä, että se on vähän liian edistynyt pienimmille, mutta se on Labon kauneus. Kun he pelaavat ja oppivat ymmärtämään, kuinka kukin Toy-Con on yksinkertaisesti enemmän kuin vain pahvi, he alkavat ymmärtää, miten kaikki toimii. Tämä tieto auttaa heitä ymmärtämään, miten luoda. Ikääntyessään - ja epäilemättä lisää Toy-Consia vapautuu - he pystyvät ymmärtämään enemmän, kun taas Toy-Con Garagen ohjelmoinnin looginen rakenne tarkoittaa, että nämä oppitunnit tuottavat siirrettäviä teknisiä taitoja.
Voit monin tavoin ajatella Laboa hauskana tapana saada lapset kiinnostumaan koodauksesta. Se ei todellakaan ole niin edistyksellinen ja joustava kuin uuden ohjelmointikielen oppiminen, mutta se on ensimmäinen askel kohti Raspberry Pi: n ja hankkeiden toteuttamiseen paljon suuremmassa mittakaavassa.
Nintendo aikoo aloittaa videoiden julkaisemisen Labossa edistääkseen tätä luovuuden ja etsinnän tunnetta Labon kanssa virallinen Nintendo Labo YouTube -kanava . Täällä se sisältää Garage-palvelun luomia pelejä ja erilaisia tapoja pelata Labon pelejä suoraan Nintendon omalta tiimiltä ja - he toivovat - tuovat esiin projekteja luojilta ympäri maailmaa.
LUE SEURAAVA: Kuinka Nintendo onnistui ampumaan kalmareita Splatoonilla
Samsungin älytelevision suljettu tekstitys ei sammu[galleria: 6]
Nintendo Labo -katsaus: tuomio
Pelialan analyytikko Michael Pachter sanoi kerran, että Nintendo voisi lyödä nimensä pahvilaatikkoon ja ihmiset ostavat silti sen. Nintendo on sen sijaan tarjonnut pelaajille keinon rakentaa omat laatikkonsa ja keino leimata omat luovuutensa Nintendo-tuotteisiin.
Nintendo Labon käyttöönoton myötä japanilaisen yrityksen lelu historiaa loistaa. Kauan sitten Nintendon alkuperäiset japanilaiset lelut ovat korvattu konsoleilla ja videopeleillä, mutta sitä leikkisyyden tunnetta, jonka yritys on istuttanut ihmisiin satojen vuosien ajan, ei ole laimennettu.
Hintasta huolestuneiden on vain katsottava, mitä Nintendo on rakentanut. Täällä on useita tunteja viihdettä, lukemattomia enemmän oppimista ja kokeiluja. Se, että kaikki on valmistettu pahvista, ei saisi olla myöskään pelottava tekijä, se tarkoittaa, että se on korjattavissa, muokattavissa, uudelleen luettavissa. Jos se rikkoutuu, voit vain korjata sen, ja Nintendo jopa näyttää kuinka.
Toivon, että Nintendo jatkaa Labon työntämistä säännöllisesti uusilla leluilla. Ihannetapauksessa vuoden loppuun mennessä meillä on vielä kaksi pakkausta myymälähyllyillä - toinen tapa lapsille ja aikuisille olla vuorovaikutuksessa monimutkaisten ohjelmointityökalujen kanssa selkeällä ja suoraviivaisella tavalla. Vaikka tämä ei käy niin ja jätämme odottamaan vielä yhden vuoden lisää Toy-Consia, Nintendo Labo on silti tuorein idea tulla videopeleistä pitkään aikaan ja jälleen kerran todistaa, että kukaan ei tee sitä paremmin kuin Nintendo.