Kuinka ratkaista ongelma kutenGears of War? Vaikka alkuperäisellä trilogialla oli osuus emotionaalisista huippuista ja intensiivisistä, sarjatuotteista, esimerkiksi peleistäKartoittamatonja Tomb Raiderin nousu ovat sittemmin osoittaneet meille, että kansikuvauksessa on vähän enemmän kuin loputtomien tihkuvien, paksukaulaisten lihakakkujen laiskaaminen.
kuinka piilottaa viestit Messengerissä
En tosin voi kuvitella Marcus Fenixin ja hänen kanssaan koskaan hyppäävän muinaisten raunioiden ympäri tai taivuttamaan älyllisiä lihaksiaan ratkaistakseen pulmia, kun nopea nyrkki tai kenkä kasvoille tekisi yhtä hyvin. Tämä ei kuitenkaan muuta sitä tosiasiaa, että vaikka sen jälkeläiset olivat kiireisiä genren eteenpäin viemisessä,Vaihteeton pysynyt päättäväisesti yhden nuotin, usein sen vahingoksi.
Sarjan viimeisin erä,Gears of War 4, ei tee paljon tämän kaavan muuttamiseksi, mutta pienillä muutoksilla, joita sen uudet kehittäjät Coalition tekevät, on yllättävän suuri vaikutus muuhun peliin. Kuuntelet edelleen satoja lihasäkkejä tuhansilla luoteilla pääkampanjan aikana, mutta teet sen paremmin tietäessäsi ympäristöäsi ja paljon laajemmalla taktisten mahdollisuuksien valikoimalla.
Aseta 25 vuotta tapahtumien jälkeenGears of War 3, uusi peli vie sinut Gears-veteraanin Marcus Fenixin ja vasta kääntyneen Gears-pojan JD Fenixin kenkiin, jonka yritys ryöstää vasta rakennettu sodan jälkimainingeissa rakennettu COG-ratkaisu menee pian pieleen. Kun robotti-DB-sotilaiden, helikoptereiden ja lopulta kokonaisen lentokoneen lentokoneet ovat ahdistaneet sitä, se on aukko, joka helpottaa sinua kevyesti ja hyödyntää samalla Unreal Engine 4: n visuaalista loistoa todella upeiden verilöylyn kohtausten tuottamiseksi. Yksi osa toimii myös opetusohjelmana pelin uudelle Horde-tilalle, joka näkee sinut kohtaamaan yhä voimakkaampia vihollisaaltoja vastaan.
Sinulla on arvokasta aikaa hengähtää jokaisen riistan välillä, mutta pelin loistava tahdistus tarkoitti, että minusta tuntui harvoin hukkua. Estä pari äkillistä vaikeuspiikkiä, jotka voitettiin nopeasti pienellä muutoksella strategiassa. Koalitio näyttää olevan hallinnut taidon tietää tarkalleen milloin panoksia kasvatetaan ja kuinka kauan ilman, että jokainen taistelu tuntuu toistuvalta.
Pelin jatkuvasti kehittyvät viholliset ovat avain pelin rakenteeseen. Juuri kun sinusta tuntuu, että sinulla on käsitys esimerkiksi jokaisesta DB-tyypistä, heidät heitetään nopeasti pelin uuden ison-pahan, Swarmin hyväksi. Nämä valkoiset, lihavat hirviöt muistuttavat edelleen jonkin verran robotti-esi-isiään - pomppivat, urheilulliset juvit ovat luonnollinen seuraaja kiihkeille, liikkuville Tracker-botteille, kun taas Drones korvaa tavalliset urisevat sotilaat - mutta heillä kaikilla on paljon parempi älykkyys , mikä tekee heistä valtavia vihollisia, kun he esiintyvät joukkona. Samoin, kun uudet Swarm-vihollistyypit liikkuvat joka pari lukua, sinun on jatkuvasti pakko mukautua ja rakentaa oppimasi perusteella.
Vaikka Locust of old mieluummin kävi taistelun suurilla, avoimilla areenoilla, joilla on helppo tunnistaa peite, parvi on paljon vähemmän nirso.
Sama koskee myös ympäristötyyppejä, joissa kohtaat niitä. Vaikka Locust of old mieluummin kävi taistelun suurilla, avoimilla areenoilla, joilla on helppo tunnistaa peite, parvi on paljon vähemmän nirso. Olipa kyseessä muinaisen linnoituksen tiukat käytävät, ojitetut katakombit tai vanhan tuuliturbiinin valvomot, ne romuttavat melkein mistä tahansa ja tuovat virkistävän tahdinmuutoksen jokaiseen kohtaamiseen. Peite on edelleen runsas tarjonta, mutta usein se ei ole erityisen pysyvä, sillä yksi tietty myöhäinen kohokohta siirtää kaikki käytettävissä olevat peitteet fyysisesti muutaman minuutin välein, mikä pakottaa sinut ajattelemaan kirjaimellisesti.
Se kaikki tekee loistavan pelin pelattavaksi myös osuuskunnassa, koska on usein jaksoja, joissa ryhmän on jaettava edistyäkseen. Tämä ei ole uusi käsiteVaihteettietysti, mutta sekä online- että paikallisen jaetun ruudun osuuskunnan tuella tekosi tuntuu paljon tärkeämmältä, kun näet kaverisi kiinnitettynä ruudulle vieressäsi. Tämä ei tarkoita sitä, että tekoälykumppanisi eivät leikkaa sinappia - todellakin, he nopeasti elvyttävät sinut, jos olet vaikeuksissa - mutta mikään ei ole niin tyydyttävää kuin ryöstää pelastamaan päivä, jolloin ystäväsi elämä on linjalla.
miten kamera otetaan käyttöön iPhonessa
Valitettavasti moninpelitilat eivät ole yhtä nautinnollisia, jo pelkästään siksi, että suurin osa heistä laskeutuu raivokkaaseen haulikkofestivaaliin, jota ei ole hauska pelata tai erityisen taitava. Täältä löytyy kuitenkin vielä muutama helmi, ja suosittelen ensin leikkaamaan hampaat näissä tiloissa ennen kuin heität itsesi perinteisempiin tiloihin, kuten King of the Hill ja Warzone.
Arms Racen tulisi ehdottomasti olla ensimmäinen käyntisatama. Näin kukin joukkue käy läpi kaikkiVaihteetaseen ottelun aikana. Tapa kolme vastustajaa ja joukkueesi vaihtaa aseita, ja kuka ensin käyttää niitä kaikkia voittaa. Se on loistava tila, joka todella pakottaa sinut oppimaan käytettävissä olevan arsenaalin yksityiskohdat, ja se voi tehdä melko mielenkiintoisia otteluita kunkin joukkueen edistymisestä riippuen. Sinulla voi olla esimerkiksi haulikot tai ampujakiväärit, tai lentävä pommia ampuva Dropshot-ase vastaan buzzsaw-ampuva Buzzkill.
Katso aiheeseen liittyvät Rise of the Tomb Raider -katsaus: PS4: n 20 vuoden juhla nyt esillä Forza Horizon 3 -katsaus: Uusi vertailuarvo arcade-kilpailijoille Virginian arvostelu: elokuvat ja pelit törmäävät leikattuun noiriin
Dodgeballilla on myös taipumus laskeutua mielettömiin haulikkoräjähdyksiin, mutta koukku on, että jokainen tappo antaa sinun elvyttää yhden oman joukkueesi kaatuneen jäsenen luoden eräänlaisen hinaaja-työn, joka voi kääntää taistelun nopeasti, jos kestää pitkään. Kierrokset ovat myös suhteellisen lyhyitä, joten et jää odottelemaan, jos et saa toista kutua.
Vaikka et päätä kaivamaan uusia moninpelitiloja, pääkampanja onGears of War 4on vielä paljon tarjottavaa. Se on nautinnollinen hurja asepeli ja sen erinomainen tahdistus pitää sinut aina varpaillasi. Jokaisen kulman takana on uusi haaste, ja vaikka se ei silti ole erityisen vallankumouksellinen yleisten cover-ampujien edetessä, on selvää, että sarjalla on edessään valoisa tulevaisuus uuden kehitystiiminsä ansiosta. Silmät kiinnittyneet nyt tiukasti tulevaisuuteen,Gears of War 4on jälleen yksi hieno yksinoikeus Xbox Onelle, ja sillä on kaikki oikeudet tulla upouuden trilogian kulmakiveksi.